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| - | Rasten am Lagerfeuer mit Zeltaufbau: | + | ==== Rasten und Lagern ==== |
| + | |||
| + | ==== Rasten am Lagerfeuer mit Zeltaufbau | ||
| Die beiden Helden, der Waldläufer und der Gnom-Schurke, | Die beiden Helden, der Waldläufer und der Gnom-Schurke, | ||
| - | Zeltaufbau: | + | **Zeltaufbau:** |
| - | Der Waldläufer hat eine Überlebensfähigkeit | + | * //Überlebensfähigkeit |
| - | Wurf: 1w20 + 2 (Überlebensfähigkeit) | + | * **Wurf:** |
| - | Ergebnis: 16 + 2 = 18 (Erfolg) | + | * **Ergebnis:** |
| - | Ergebnisinterpretation: Der Waldläufer baut ein sicheres und stabiles Zelt auf. | + | * **Interpretation:** |
| - | Feuer machen: | + | **Feuer machen:** |
| - | Der Gnom-Schurke hat eine Fähigkeit zur Feuermachung | + | * //Fähigkeit zur Feuermachung |
| - | Wurf: 1w20 + 3 (Fähigkeit zur Feuermachung) | + | * **Wurf:** |
| - | Ergebnis: 12 + 3 = 15 (Erfolg) | + | * **Ergebnis:** |
| - | Ergebnisinterpretation: Der Gnom-Schurke entfacht ein effizientes Lagerfeuer, das zusätzliche Vorteile bietet. | + | * **Interpretation:** |
| - | Essen zubereiten: | + | **Essen zubereiten:** |
| - | Der Waldläufer hat eine Überlebensfähigkeit | + | * //Überlebensfähigkeit |
| - | Wurf: 1w20 + 2 (Überlebensfähigkeit) | + | * **Wurf:** |
| - | Ergebnis: 14 + 2 = 16 (Erfolg) | + | * **Ergebnis:** |
| - | Ergebnisinterpretation: Der Waldläufer bereitet ein schmackhaftes Essen zu, das regenerative Effekte bietet. | + | * **Interpretation:** |
| - | Wachposten aufstellen: | + | **Wachposten aufstellen:** |
| - | Der Waldläufer hat eine Wachposten-Fähigkeit | + | * //Wachposten-Fähigkeit |
| - | Wurf: 1w20 + 4 (Wachposten-Fähigkeit) | + | * **Wurf:** |
| - | Ergebnis: 10 + 4 = 14 (Erfolg) | + | * **Ergebnis:** |
| - | Ergebnisinterpretation: Der Waldläufer stellt einen effektiven Wachposten auf und warnt die Gruppe vor möglichen Bedrohungen. | + | * **Interpretation:** |
| - | Gespräche führen: | + | **Gespräche führen:** |
| - | Der Gnom-Schurke hat einen Charismawert von +1. | + | * // |
| - | Wurf: 1w20 + 1 (Charismawert) | + | * **Wurf:** |
| - | Ergebnis: 8 + 1 = 9 (Misserfolg) | + | * **Ergebnis:** |
| - | Ergebnisinterpretation: Der Gnom-Schurke hat Schwierigkeiten, | + | * **Interpretation:** |
| - | Regenerierung: | + | **Regenerierung: |
| - | Basierend auf der Gesamterfolgsrate erhalten die Helden Lebenspunkte zurück. | + | * **Gesamterfolgsrate: |
| - | Gesamterfolgsrate: | + | * **Regeneration: |
| - | Regeneration: | + | |
| In diesem Beispiel haben die Helden erfolgreich gerastet, ein sicheres Zelt aufgebaut, ein effizientes Lagerfeuer entfacht, schmackhaftes Essen zubereitet und einen wirksamen Wachposten aufgestellt. Der Gnom-Schurke hatte jedoch Schwierigkeiten, | In diesem Beispiel haben die Helden erfolgreich gerastet, ein sicheres Zelt aufgebaut, ein effizientes Lagerfeuer entfacht, schmackhaftes Essen zubereitet und einen wirksamen Wachposten aufgestellt. Der Gnom-Schurke hatte jedoch Schwierigkeiten, | ||
| + | **Essen zubereiten und Regeneration durch unterschiedliche Essensrationen: | ||
| + | **Essen zubereiten: | ||
| + | * // | ||
| + | * // | ||
| + | * **Wurf Waldläuferin: | ||
| + | * **Ergebnis: | ||
| + | * **Wurf Gnom-Schurke: | ||
| + | * **Ergebnis: | ||
| + | Die Waldläuferin bereitet ein ausgezeichnetes Mahl zu, während der Gnom-Schurke erfolgreich eine anständige Mahlzeit zubereitet. Diese erfolgreiche Zubereitung trägt zu einer besseren Regeneration bei. | ||
| - | Rasten am Lagerfeuer mit Zeltaufbau und Essensrationen: | ||
| - | Die Helden haben unterschiedliche Essensrationen dabei, die ihre Regeneration beeinflussen können. Hier ist eine Erweiterung des Beispiels: | ||
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| - | Zeltaufbau: | ||
| - | |||
| - | Wurf: 1w20 + Überlebensfähigkeit | ||
| - | Ergebnis: Erfolg oder Misserfolg | ||
| - | Feuer machen: | ||
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| - | Wurf: 1w20 + Fähigkeit zur Feuermachung | ||
| - | Ergebnis: Erfolg oder Misserfolg | ||
| - | Essen zubereiten: | ||
| - | |||
| - | Die Waldläuferin hat hochwertige Wildvorräte, | ||
| - | Wurf: 1w20 + Überlebensfähigkeit (Waldläuferin) oder Geschicklichkeit (Gnom-Schurke) | ||
| - | Ergebnis: Erfolg oder Misserfolg | ||
| - | Wachposten aufstellen: | ||
| - | |||
| - | Wurf: 1w20 + Wachposten-Fähigkeit | ||
| - | Ergebnis: Erfolg oder Misserfolg | ||
| - | Gespräche führen: | ||
| - | |||
| - | Wurf: 1w20 + Charismawert | ||
| - | Ergebnis: Erfolg oder Misserfolg | ||
| - | Regenerierung: | ||
| - | |||
| - | Gesamterfolgsrate: | ||
| - | Regeneration: | ||
| - | Beispiel: | ||
| - | |||
| - | Die Waldläuferin hat hochwertige Wildvorräte (höherer Regenerationsbonus), | ||
| - | Der Essenszubereitungswurf wird für jeden Helden getrennt durchgeführt. | ||
| - | Wurf Waldläuferin: | ||
| - | Ergebnis: 17 + 2 = 19 (Erfolg) | ||
| - | Wurf Gnom-Schurke: | ||
| - | Ergebnis: 12 + 3 = 15 (Erfolg) | ||
| - | Die Waldläuferin bereitet ein ausgezeichnetes Mahl zu, während der Gnom-Schurke erfolgreich eine anständige Mahlzeit zubereitet. Diese erfolgreiche Zubereitung trägt zu einer besseren Regeneration bei. | ||